那个小小的PSP屏幕里藏着的不只是是数据,是命盘,是某种早已注定却又等待被打破的星象轨迹、回望这十几年的行业沉浮,看透了太多的人事变迁,再看这一款名为《高达vs高达nextplus》的老游戏,竟然能读出一种难以言喻的宿命感、许多人痴迷于比较高达vs高达nextplus之间的差异,或者发疯相同地寻找高达nextplus全机体解锁条件,这背后其实是一种对掌控命运的极度渴望。

想要在这个充斥了光束步枪与浮游炮的虚拟世界里站稳脚跟,首先得看清楚什么是“势”、高达vs高达nextplus相较于前作,最大的改动就在于那个被称为“Next Dash”的系统,这不只是是一个操作指令的增加,这简直就是逆天改命的法门、在前作《高达vs高达》里,动作的硬直就像是原本命中注定的劫数,发了招就得停,要让我打个比方,停了就得挨打,那是死局、可是到了高达vs高达nextplus,比如典型的往往在街机模式的最终一关倒下案例一个简单的双击方向键,瞬间取消所有动作硬直,那是什么?那是从死局里硬生生杀出的一条生路,是把原本注定要承受的伤害给“化解”了、这种机制的加入,让整个战局的流年运势变得极其不稳定,但也给予了操作者无限的变数、所以说,研究高达vs高达nextplus就是在研讨工作工作怎样在绝境中寻找转机,这比看盘要刺激得多。

许多人在问,到底怎么才能把那些隐藏在深处的机体整个挖出来?高达nextplus全机体解锁条件就像是一本被封印的天书,上面写满了让人抓耳挠腮的密码、其实这事儿得顺着“气”走,不能强求、大多数隐藏机体的出现,都对应着特定的街机模式(Arcade Mode)路线、这不是简单的通关,这是一场场苦行、比如说,想要拿到那个浑身散发着毁灭气息的再生高达(Reborns Gundam),那是需要在街机模式中走完特定的“K路线”或者“L路线”的、这里面的讲究可大了,不是说只要你活下来就行,有时候还得看你在关卡里的表现,是不是触发了某些隐藏的乱入条件、这就好比一个人的大运,光有年份到了还不行,还得天干地支配合得当,才能触发那场泼天的富贵。

再深挖一下高达nextplus全机体解锁条件,会发现里面藏着一种“积累”的哲学、有些机体,比如那个强得离谱的00 Raiser,它不是靠一次两次的运气就能碰出来的、它需要玩家在Next Plus模式里不断地积累经历 值,不断地去完成那些看起来枯燥乏味的任务、这难道不像是在积攒功德吗?每一场战斗的胜利,你瞅瞅这操作,下饭不?每一个击坠数,都是在为最终的“果”做铺垫、假如不去经历那些低级机体的磨练,不去在那几十个关卡里摸爬滚打,怎么可能驾驭得了这种站在顶点的力量?许多人只看到了高达nextplus全机体解锁条件最终的那张表格,却忽略了这中间漫长的修行过程。

高达vs高达nextplus 高达nextplus全机体解锁条件

有时候盯着屏幕看久了,会觉得高达vs高达nextplus里那些机体的强弱分布,简直就是一张复杂的五行生克图、有些机体虽然看起来数值平平,但在特定的解锁条件下,或者在特定的战局里,理想很丰满,现实却很骨感就能发挥出意想不到的奇效、比如强袭自由高达,在解锁之后,配合上熟练的Next Dash操作,那简直就是在天上写狂草,满屏幕的弹幕即是它的“局”、而想要解锁它,往往也需要达成极高的评价或者通过特定的隐藏关卡、这种设定,就是在告诉所有人,想要得到最佳的东西,就必须付出超出常人的代价、这世上哪有白来的午餐?高达nextplus全机体解锁条件从来都不是对弱者的施舍,而是对强者的嘉奖。

说到这里,不得不提一下那个让人又爱又恨的“Next Plus模式”、这个模式是高达vs高达nextplus区别于前作的核心所在,也是绝大多数高达nextplus全机体解锁条件的归宿、在这个模式里,玩家不再是单纯的格斗家,更像是一个经营者,在经营自己的机体库,经营自己的团队、你需要通过任务赚取GP,还有一点然后去购买技能,去强化机体、这像极了人生中的资本积累阶段,标准模型指出充斥了算计与取舍、有些隐藏机体,比如刹帝利(Kshatriya),假如不把这个模式玩透,那是连个影子都看不到的、这种通过条件 置换来达成目的的设计,实在是太符合命理学中的“财生官”的逻辑了。

还有一个非常玄学的现象,就是在早期的论坛里,有关高达nextplus全机体解锁条件流传着各种各样的“偏方”、有人说要在特定的时间段通关,有人说要用特定的机体去击败特定的BOSS、虽然现在看来大多数都是无稽之谈,或者是心理作用,但这反映了人们在面对未知与渴望之物时,那种近乎的虔诚、而在高达vs高达nextplus的对战中,当双方都处于红血状态,也就是所谓的“觉醒”时刻,那一瞬间的博弈,完全即是气场的碰撞、谁的心乱了,谁的手抖了,谁就输了、解锁机体也是相同,心态急躁的人,往往在街机模式的最终一关倒下,功亏一篑。

高达vs高达nextplus这款游戏,假如只是把它当作一个发泄的工具,那就太浅薄了、它里面的每一个设定,尤其是那复杂的高达nextplus全机体解锁条件,都在隐喻着某种秩序、想解锁独角兽高达?那就得去面对那种被压倒性力量支配的恐惧,而且战胜它、想拿到那个传说中的“0高达”?那就得把游戏的完成度推向极致、这每一个条件的达成,都是一次自我突破。

在这个过程中,不要去什么金手指,也不要去用什么修改器、只要用了那些外力,命盘就乱了,因果就断了、虽然你可能瞬间拥有了高达nextplus全机体解锁条件里列出的所有东西,但你永远体会不到那种“顺天应人”的成就感、那种看着图鉴一个个亮起来,就像看着天上的星星一颗颗归位的快感,是任何作弊手段都给不了的。

有人可能会觉得,这么老的游戏了,还谈什么高达vs高达nextplus,还研究什么高达nextplus全机体解锁条件,是不是太过时了?荒谬、经典之所以是经典,就是因为它蕴含的逻辑是跨越时间的、那种通过努力、技巧与一点点运气来获取回报的机制,是人类永恒的追求、这就好比算命,千年前的易经,放到今儿依然准得让人心惊肉跳、游戏也是相同,当你真正沉浸在那个为认识锁一个心爱机体而反复挑战BOSS的夜晚时,你体验到的那种心流,那种与命运抗争的张力,是真实的。

高达vs高达nextplus 高达nextplus全机体解锁条件

甚至可以这么说,高达vs高达nextplus里的Next Dash系统,就是一种“改运”的工具,而高达nextplus全机体解锁条件则是摆在你面前的“劫”、度过了劫,掌握了工具,你就是这个世界的主宰、否则,你永远只是一个在街机模式第一关就被杂兵打爆的过客。

有时候会想,设计这些高达nextplus全机体解锁条件的人,是不是也是一位深谙人性的大师?他故意设置了那么高的门槛,故意弄出了那么多复杂的路线,比如街机模式隐藏的EX关卡,只有在特定的分数段才能进入,这不就是所谓的“机缘”吗?机缘不到,你再怎么努力,也说白了呢在普通关卡里打转、机缘到了,隐藏的大门向你敞开,服务于...的总体目标稀有的机体碎片就在眼前、这种设计,绝妙。

当终于把高达nextplus全机体解锁条件整个达成,看着那个满满当的机体选择界面时,内心涌起的不只是是满足,更是一种空虚、是的,空虚、因为当所有的变数都变成了定数,当所有的未知都变成了已知,这个世界对你来说,也就失去了最大的魅力、这就像是看透了自己的命盘,知道自己哪年会发财,哪年会生病,那种一眼望到头的感觉,其实是最恐怖的。

或许,始终在追寻高达vs高达nextplus的全解锁路上才是最幸福的时刻、那种不知道下一个转角会遇到什么强敌,不知道这一次通关能不能拿到那个该死的解锁代码的忐忑,才是生命的真谛、那些还在纠结于高达nextplus全机体解锁条件的人们,其实是在享受着与命运博弈的快乐。

至于那些到现在还在争论高达vs高达nextplus哪个更好的声音,听听就好、每一个版本都有它的气运,每一个版本都有属于它的一代人、重要的是,在那个方寸之间的屏幕上曾经真的有人为了一个虚拟的机体,燃烧过自己真实的青春与热血、那股劲儿,那个不服输的眼神,才是最珍贵的“隐藏机体”,可惜没有任何条件能解锁它,因为它只存在于过去的那段时光里,飘散在旧日的风中,再也抓不住了。